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 今日は晴れてたのでのんびりらくらく・・・・・・でもないか。道幅が狭いから気を使うし太陽は熱いし、とはいえそれほど大変じゃなかったからまあよかった。
 「彼氏がデートでゲルググ乗ってきた・・・」ってスレ。面白くってしばらく読んだ後に保存してしまったじゃないか。10はいい加減グフを乗り換えるべきだと思います。せめてリックディアスだろう今の時代。ジムや旧ザクは骨董的な価値があるとしてもグフはなかなか価値が付かないだろう。所詮地上専用はそこまでっすよ。後キュベレイはいくらなんでも高級すぎるだろうw車で言うとレクサスくらい?
 髪がピンク色っていったらことりしかいないだろうって思う今日この頃。ルイズ・フランソワーズ・ル・ブランド・ラ・ヴァリエールなんて知らんwあ、でもキャロはあり。後は誰かいたっけか・・・・・・
 バイト行ってる時はホントに世俗から離れてる感じがする。俗世では何が起こってるのかわからないw
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 雨が降ってて大変だったホントにちょろちょろぱらぱらは困る。勿論ずーっとざーざーでも困るんだけどw
 スカイ・クロラのキャストは俳優さんがやるらしい。こういうのってやっぱりプロがやったほうがいいと思うんだが・・・・・・声の演技と映画の演技は違うと思う。まぁうまければ誰でもいいわけなのだけれど。原作がいい作品なので残念な結果になってほしくないなぁ。
 「バカの壁」を名前に惹かれて借りてみたんだけど、なんか大したこと書いてなかったなぁ。結論ありきって感じだし、結論までの論拠が乏しい上に雑っていうか、あまりにも画一的に書きすぎてるって思った。まあ20頁くらい読んだところでいやんなって読んでないから、そこから驚くようなことが書いてあるのかもしれないけど。でもまあ最初の数頁で読者を引き込めなきゃ本は売れないって言われてるわけで。それがあれじゃ読まれなくても仕方がないだろう。では、じゃあなんで売れてるのさって思ったけれど、なぜあんなんで売れるのかがわからない。
 はい。昨日また更新してないですね。まあなぜ昨日更新できなかったのかとかというと、夕方に家に帰ってご飯食べて九時からシルベスター・スタローンを観てたからだね。まあランボーのことなのだけれど。あれは単純などんぱち映画だと思ってたんだけど、観てみてびっくりした。あんなに深い話だったんだね。また機会があったら次作以降も観てみたいね。
 一昨日の続きで、緑崩主観のNO.1アニソンはアンダンテ(白川ことり)だね。まあ挿入歌がOKならだけれど。次点がそよ風のハーモニー(白川ことり)かpray(水樹奈々)だね。OP・EDならヒカリ(堀江由衣)か恋する天気図(堀江由衣)だね。はい、そこ偏ってるとか言わない。
 今日は何やってたんだろうか……あー防衛でかなり進展があったんだ。占拠を利用して少しだけ稼いだらSG99とGランチャー-UM-XAが出た。これでかなり楽になる。XAがないと大蜘蛛越せないだろうなぁって思ってたからこれは助かる。後はリバイアサンが出てくれれば言うことはない。ハーキュリーとかライサンダーZとかGランチャー-UM-V2なんて贅沢は言わない。まぁリバイアサンだってレア武器だから出にくいんだけれど・・・でもあれがないと皇帝直下が途端に難しくなるから出て欲しいね。
 ニコニコでアイマス防衛と二人協力の人がうpしてた。ちょっとずつアイマスのほうは物語が深い話も含めつつだから結構面白い。プレイヤーが思う疑問点とシナリオのすりあわせっていうか、不自然のないようにまとめるのか楽しみなところだ。二人協力プレイの人は・・・・・・最後の最後で陸男らしいことしてくれて面白かった。
 明日はバイト。結構家から遠いところだ。
 「お前らがNO.1だと思うアニソン晒してけ」ってスレでヒカリで出て少し嬉しかった。シャッフルの「you」とかマイユアの「キミと夜空と坂道と」が出てたのはびっくり。いい歌なだけに嬉しいなぁ。
 防衛団子虫までクリア。機甲兵団だっけ?はサカグレDとライサンダー。逃げる時はジグザグに逃げる、バイクまで逃げれたら勝つる、この二つを頭に入れておけばそれほど大変ではなかった。バイクにたどり着くまでに何度か死んでるんだけどね。ちなみに、精鋭と団子虫では皇帝都市が消える時に爆破して稼ぐことができる。他にもできるところはあるから是非試してみよう。近衛兵ではそんな余裕はなかったけどw次の占拠は難しそうだが、ちくちく削ればいけるかなぁ。
 昨日書き忘れてしまってたので二日分まとめて書いてしまおう。
 月曜:授業出て帰った。それだけww特筆することといえば最後の授業が二人しかいなくてワロタwwwって感じだったことかな。それ以外は特に書くことなし。
 火曜は休日。朝の十時から西部警察観た。数年前に映画化したののDVDだったんだけど、聞いてたより派手じゃなかったなぁ。昔のドラマはもっと派手だったのかも。でも、まあ面白かった。やっぱり舘さんはカッコイイ。
 そして防衛。ノーマルだし簡単。インフェルノのほうは動画を参考にしてやっと終章砲台落としに成功した。勢いで近衛兵と火球落下をクリアしたが、次が難しそうだ。ディロイ×3と近衛兵沢山。ライサンダー二挺持ちで駄目だったら考えようって状態。
 三國志Ⅳ。孫策が同盟を破棄して攻めてきたのでふるぼっこにしてやんよ。わざわざ破棄してやられてんじゃねーよwあそこは何故か訓練がざるだから同数でも倍以上の差が出る。五万の大軍で二方向から攻撃すれば壊滅するかなぁと思って軍備を増強中。兼業よりも長沙のほうが人口が多い(倍近い)のはいったいどういうことなんだろうか。そして徴兵をしない国洛陽では90万人を超えてる。どんどん都市がビッグになってるぜ。
 今日はなんかやたらとニコニコが重かった。休みだからかなぁ。エコノミーにならずただ重いのは勘弁してほしい。
 午後から友人が。まあ別段特に何もなくただ貸してた本返してもらっただけ。あれ?今日何もやってないw
 夜に防衛。ノーマルの際、羽蟻×ガスタンクで爆破は必須事項だと思うんだ。爆発物不使用なので陸戦の場合は戦車で爆破。うまくやらないと戦車を砲撃で壊してしまうので要注意だったり。そしてやはりペイルはミラーが苦手。鏡相手に有効打が少ないので苦労する。爆発物の爆破範囲が狭いうちはUFO系統はまとめて倒せずめんどくさいのは事実だが、鏡は別格に厄介。
 今日になってようやくますみんが青二に移籍したって知った。最近日記も読んでなかったし、ホントに知らなかったよ・・・・・・一日に移籍してたんですねぇ。まあ事務所がどこだって構わないんだけど。ますみんはますみんで、事務所が変わったくらいで変わるような人じゃないからなwだが、アーツは看板声優がどんどん抜けて苦しいんじゃないかなぁ。まあ仕方ないことなのだけれどね。
 最近一般的な範囲での知識っていうのが気になってる。アニメとか漫画とか、ゲームとかそういうのに関しての知識や常識ってのはどの辺なんだろうか。そして、三国志に関してのこと、他の(孫氏や老子みたいな)本田とか歴史に関してのこと。そして中国のこと。みなさんは成都がどこにあって、北京がどこにあるのかって知ってますか?中国の経済システムや社会構造なんかってのは思ってたよりも知られていないみたい。なんとなく常識じゃねって思ってた知識が常識じゃないことに最近気付いてきた。つまり、高校の頃は常識的ではない世界にいたってことかも。逆にそれってそんなに認知されてるのかって思うものもあるから不思議だ。思ったよりアニメ関係のことって知られてたりする。だが、それが半端であるが故に誤解を招いてるのかもしれない。
 今日はバイトでした。友人も一緒にやった。やつにリアルで会うのはかなり久しいんじゃないか。
 くりきんとんのお店があって、行こうと思って行ったら、「六時にしまりました」・・・・・・orz・・・別のものでもいいから和菓子が食べたいって思って、去年の夏に行ってた和菓子屋さんに行って羊羹と饅頭を買った。そしたらおばちゃん覚えててくれてたみたい。結構うれしかった。数回しか行ってないのにね。びっくり。来週は違う現場らしいからまた次行けるのはいつになるかなぁ。
 困った・・・・・・何も書くことがないぞ。何してたっけ?なんかあるはず・・・・・・大学行って、授業受けて、帰って地球防衛軍2やって、ご飯食べて、WLOやって・・・・・・特筆事項なしか。
 超魔界村動画があった。この人もなんてすごいんだ・・・・・・この技術はおかしいだろう。うますぎる・・・・・・ランキングに載ってると思うから興味があればどうぞ。
 あ、居間更新しました。いや、更新したのはさっきですが。初めてかなぁ?こんなに真面目な話は。疑問や質問、苦情意見削除要請などあればご一報下さい。そして真っ白なコメント欄を埋めてやってくださいww
 今日はバイトでぼろぼろになった。何がって手が。あちこち切ったりすりむいたり・・・楽しかったというか、全くストレスなしにやれたからよかったんだけど、体にはダメージが残ってる。
 最近三國志Ⅳにも飽きたので地球防衛軍2をやってる。以前やってた縛りルールは終章のタイミングに苦労して手をつけるのが億劫になってきた。それで新たにゲームを始めよう。あんまり真剣にやるっていうよりは楽しみながら適当にやってく感じにして、ノーマルスタートの陸戦:爆発物不使用、ペイル:近接兵器・雷撃銃不使用って縛り。確実にハーデストも越せないと思うけど、まぁ楽しんでやって、詰まったら稼ぎや縛り解除してクリアしよう。今のとこ蜘蛛までクリア。戦車自爆とか戦車決戦とか空中戦とか蟻をヘリで機銃掃射とか陸戦はかなり楽しみがある。わざわざ遮蔽物に隠れてサバゲー気分なんてのもやってみたり、本来とはまた違った楽しみ方ができる。このレベルだと空中戦が楽勝過ぎるwすぐ落ちてつまらないくらい。反対にバイクはすぐ壊れる。市民と激突して当たり負けた挙句壊れる一歩手前ってどういうことだ。向こうはなんともなっちゃいないとかお前戦えよと言いたい・・・ペイルは特に面白いプレイとかってしにくいからなぁ。特にないや。
 任天堂関連の動画がニコニコで削除されてるらしい。まあ勿論著作権を持ってる任天堂が駄目だというなら消すのは当然のことなんだけど・・・・・・ただイマイチ理由がわからん。動画があることが任天堂にとってマイナスになるとは思いにくい。とすれば別段放っておいてもよさそうだが。いや、ニコニコを小学生とかまでもが観てる可能性があるから駄目だったのかもしれない。てかそれしか考えにくい。基本的にニコニコ観てるやつらなんて高校生以上が殆どで、そういう者には実際任天堂のゲームは簡単でたるいからあまり買われない。だが、小学生とかの消費者層・プレイヤー層までもが見てるとなるとプレイ動画ならまだしも、改造関係のものは任天堂にとって不利益というか、悪い影響を与えかねないと判断したんだろう。と書きながら思った。たぶん元々プレイしない層の人間たちが勝手に何やっててもあまり気にならないと思う。
 改造やニコニコのMAD、同人誌など二次製作やアンソロジーがどんどん大きくなっているので、著作権問題は確かに大事な問題だ。そこで思ったんだけど、今まで殆どの企業や製作者側が触れてこなかった・暗黙の了解にしてきたこの分野をきちんと認めてしまって、使ってもいいキャラとか使ってもいい内容とかを製作者側がHPで告知しておくってのはどうだろうか。全てを弾圧したりするのはもう不可能だし、MADなどから興味を持って購買する人も出てくるので(私自身アイマスに興味を持ちつつある)、著作権者側も二次製作者側も、それらを享受する人もみんなが納得して安心できる考え方っていうか、方針を作り出す必要があると思う。その為には意見集約にニコニコ動画や同人誌を扱う店などの協力は欠かせないだろう。


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職業:
堕居学生
自己紹介:
趣味嗜好好物:ほっちゃん、奈々さん、森博嗣、西尾維新、奈須きのこ、時雨沢恵一、三雲岳人、水野良、五十嵐雄策、ハルヒシリーズ、まぶらほ、ラジコミ、笑点、孫子、老子、荘子、三国志、ゲーム、その他狭く浅く薄くかじったもの多数。
座右の銘は「楽して楽しく」
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