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 ファントムブレイブついに9999レベルお持ち帰りに成功。早速強化開始。マナが60万以上は裕にあるのでマナが足りなくて強化できないなんてことは殆どない。このまま順調に強化していければ無双状態が可能だなぁ。このゲームの終わりが見えてきた気がする。
 ヤッホー!!
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 中国の自治区:チベット自治区、内モンゴル自治区、新疆ウイグル自治区、江西チワン族自治区、日本自治区
 民族:漢民族と56の少数民族
 ファントムブレイブ遂に9999レベルのダンジョンでもいけるようになた。勿論称号大失敗をつけて、だけど。実質1/5の強さとはいえ倒せるとは思わなかったなぁ。あと、ボトルメールが1000レベル超えた。最大でも2000まであげれば9999レベルのアイテムをお持ち帰りできるようになるはず。ちょっと長いけど・・・まあ1500くらいでもある程度いけるんじゃないかなぁ。9000は持ち帰り率100%だったし。9200だと急に0%になったけどwなんとなくだけど、大失敗合成強化法を使ってもステータスはカンストしない気がしてきた。
 なのは二期が再放送だとか。そんなんする暇があったら四期のアニメ化を・・・・・・ゲームやら映画やらがあるからテレビ的にも数字が見込めるし、そっちの宣伝も出来て一石二鳥くらいの発想だろうなぁ。どうせやるなら四期のほうが話題になったのに・・・・・・
 そういやちょっと前に佐藤友哉が「創造力に欠ける」みたいなことを論評で書かれているのを読んだ。中々ユニークな発想だと思った。佐藤友哉を純文学の視点から批評することが。まあメフィスト賞受賞作しか読んだことないけど、講談社ノベルズで書いてるのならエンターテイメント小説側だろうと思うんだけど、それを純文学的な評価を加えるという斬新な評価方法だ。それが正しいか間違ってるかはわかんないけどね。
 書きなぐってるので日記を後から読み直すと接続詞がないしつながりが悪いから読みにくいねぇwまあ言いたいことを羅列してるだけだからしょうがないか。つながりなんてないしw
 今まで何を見てきたというのだろうか。今更、今更になって気が付くなんて。「YAHHO!」ではなく「YAHHO!!」だ。今までずっと間違えてたのか。こんな私は穴掘って埋まってますぅ・・・・・・
 『関羽「髭そるか」』ってスレ。結構通なところもあって面白かった。なんたらかんたらってまとめサイトの管理人も結構わかってるw特に孟達「忠臣は二君に使えず」は吹いたw他だと司馬懿「女装が趣味でね」。こうだったら孔明が贈った意味が変わってくるwそして劉禅がカッコイイw
 懿を出すのに苦労した。「い」って打っても変換できない。幸いスレで漢字になってたのでコピペして単語登録した。
 YAHHO!、歌詞カードが面白い。かなめもの作者?の四コマとほっちゃんのインタビュー記事がついてる。多分かなめも仕様なんだろうなぁ。PVのほうは、何故マイナーな競技ばかり?と思ったけど、多分そのほうが見た目としてよかったんだろうな。テニスやラクロスのウェアが似合ってた。野球やサッカーは間違っても似合わないだろうし。
 結局探してもぷよぷよないので取り寄せてもらおうとした。前回はかなり気軽に取り寄せられるという口調だったのだが、近くのゲーム屋に今回行ったら「パソコンのゲームは美少女ゲームしか取り扱ってませんから無理です」とか言われた。言い方がすげーやる気なさげだ。前回は取り寄せになるって聞いたんですがと言っても「その時のスタッフが勘違いしてたんでしょう」とか言われた。事実はどうかは別として、それなら一応店を代表して謝るもんじゃね?って思った。自分がバイトでもそうする。社員らしき人には問屋が扱ってるかどうかわからないからわかるまで答えられないという旨の説明を丁寧にしてもらったけど、バイト君は緩慢な動作でやる気のない接客をしてた。確かに場違いで鬱陶しい客だったとは思うが、バイト君くらい面接で選べよって思った。あんまりネット通販とかしたくないからあるかどうか頼んだけど、どうなるのかな。買えたらぷよれるんだが。まあ自分でぷよるよりも他の人のプレイを見てたほうが上達する気がするけど。くまちょむのサイトの説明ページ見てるのはすごく参考になる。
 ファントムブレイブ資金が10億突破。更に撃破ボーナス「超いっぱい」も見ることができて嬉しい。称号も気に入ったのを鍛えるという段階に入った。マローネにつけるべくペタンコも殆どが60%アップまで鍛わった。後はランダムダンジョンで変った称号が出るのを待つかな。今のところ「ヨメ」、「メス」くらいかな。ネコサーベルあたりにつけて「メスサーベルナイト」とかどうだろうか。あと、「魔神」をラハールにつけて「魔神魔王」とかも面白いか。どっちだよ、ってw攻略サイトでは「ロリ」とか「ツンデレ」とかを出そうとしてる人がいるみたい。こういうのを狙うのも面白いね。「ツンデレウィッチ」とかいいなぁ。こちらは元々ある称号だけど「輝け!」を使って「輝け!ランダムダンジョン師」スキンヘッドだからね。
 緑崩の居間更新しました。
 こんな時間(午前三時半くらい)まで起きて何やってんだろ自分。でもなんか寝れないんだなこれが。
 マダイの大冒険最終回。みなの予想の上を行く伏線の回収。エンディングまで色々よかった。最後のシーンとかもいいね。今度暇な時に全話観直そうかなぁ。
 ショボーン紙芝居(かぶとむしP)を17話かな?それくらいまで観たんだけど、まあなんというかこのPが一番ひどいわ。ストPがかすむ。あ、武器屋さん私はデザートイーグルお願いします。
 自分正直な話中学以前の記憶が曖昧。別に記憶喪失とか事故の後遺症とかではなく(まあある意味記憶喪失してるけどw)、単純に記憶にない。精々野球やってたことと図書委員やってたことくらいかなぁ覚えてるの。まあ昔のことを覚えてても役に立たないけどね。
 アメリカが核廃絶を謳ってるらしい。それを歓迎する傾向が強いみたい(少なくとも日本のメディアは)だけど、ちょっとひっかかる。本当に核がなくなったとして、その後の軍事バランスがどうなるか。当然アメリカ一強になるのは目に見えている。通常兵器の質や技術ははっきり言ってアメリカがトップだろう。その上GDPは世界一で資源もある程度あるし農業も盛ん。そんなアメリカに軍事的な脅威を与えられる唯一の手段が核ミサイルなんだけど、それが封じられたら益々アメリカ一強が強まる気がする。ハト派らしいオバマ大統領がそこまで考えてるわけじゃないと思うけど、結果的にはアメリカの利にしかならないと思う。それと単に捨てるのは勿体無いからとテロリストに小型の核が売られたりするのも怖い。
 Win版ぷよぷよフィーバーが見つからない。仕方ないので明日自転車で20分かけてY電気にでも行ってみようかな。まあ買ったところで友人にぼこぼこにされるだけなんだけど。
 明日はいよいよYAHHO!の発売日。まあ例によって既に手元にあるんだけど、フライングしないためにも感想は自重。書きたいことは色々あるんだけどね。曲以外の部分で。
 スパイダーソリティアは随分はまったなぁ。結構やった。でも途中で飽きてやんなくなったけど。自分はフリーセルとソリティアだったな。ソリティアは案外難しいのでついついやりすぎる上にクリアできずにイライラしちゃって精神的によくなかったからできない怒りに任せて削除した。まあショートカット消しただけだけど。でもしばらくするとやりたい熱が下がってよかったな。こういうのって無理矢理遠ざけてるとその内どうでもよくなるもんだ。フリーセルはスカッとする爽快感がないから直にやんなくなったけど。まあなんでこの話をするかというとスレではまった母を見たからだ。
 素人がDHでプロの試合に全試合フル出場してヒット打てるかみたいなスレが立ってた。打てるだの打てないだのの応酬が盛んだったわけだけど、素人と言っても幅が広いからなぁ。そもそもバッティングなんて難しいしセンスが必要。それがあるかによって全然違う。要は運動神経があるか、反射神経があるか、反射に体がついていけるか。それとシーズン中に練習していいかによって違うな。動体視力がいい人ならシーズン中コーチがきちんと教えていけば当たるようになるかもしれん。当たればヒットになるかもしれない。正直な話、スレに粘着して書き込んでるような人たちじゃ無理じゃない?wそもそも一般人はプロのボール怖くて打席に立ってられないでしょ。素人相手に全力で投げないにしても120~130kmのボールが体から1mのところを通るんだから、並大抵の根性がないと無理。H2で春華が比呂の球をフルスイングしてるけど、普通の人じゃ不可能だね。でも、まあ大量得点差の試合なら手加減して打たせてくれるだろうから、いい当たりすればヒットにしてくれるかも。守備だってわざと間に合わないように追うだろうしね。
 あ、久々に緑崩の居間更新しました。
 最初から最後まで観てたけど、素晴らしい試合だった。両チームとも打撃の技術がいい。難しい球はカットしボールには手を出さない。それでもって甘く入ったところは逃さず打つんだからかなりハイレベルな試合だった。大体「甘い球は逃さない、ボールは振らない、難しいボールはカットする」言うのは簡単だが、実践するのは難しい。それを三つ全て九回を通して両チームが実践した。後世に語り継がれるレベルの試合だと思うし、それを観れてホントによかったと思う。
 堂林は素晴らしいバッターだ。甘い外角高めのボールとはいえ右中間に放り込めるのは相当の打力がある証拠。三打席目もうまく内角のボールをレフト線に長打にした。高さは悪かったがコースは厳しい。それをうまく折りたたんで打ったのだから素晴らしい。彼は多分投手としてよりも打者としてドラフトにかかるんじゃないか。
 そして、三番を打った河合もいい。長打力があり足も速い。中日あたりからの指名もあるのではないか。
 文理の打者もよく打った。中でも二番の高橋は当たりまくってたな。彼に限らず思い切りのいいスイングをするし、スイングが鋭いね。
 正直今回の勝敗は時の運という感じ。どう転んでもおかしくなかった。もっとも、中京はセンターの後方のフライの好捕やショートの好守があり守りが堅かった。文理も決してミスは多くなかったが、序盤の併殺と得点に絡んだエラーやバッテリーエラーが痛かった。エラーとは言えないが強襲ヒットや連携の乱れなどがあり、ヒット性のあたりを好捕した中京の守備と比べれば若干劣るところがあった。中京は終盤特に九回にミスが見られたものの、中盤まではほぼ完璧だった。その差が最終的に1点という差になったのだろうと思う。
 しかし、九回の文理の粘りは脅威的だった。ツーアウトになってからの各打者の集中力、これが素晴らしかった。素晴らしい以外の言葉使ってないが、そうとしか形容しようがない。堂林も森本も決して気を抜いたわけでも調子を崩したわけでもない。難しいコースに投げれているし、球威も決して目に見えて衰えたわけではない。それでも1点差まで追い上げたのは見事で、ホントにボール球に手を出さなかった。難しいコースに来た球は全てカットしていたし、少しでも高くなれば確実に捉えていた。最後は飛んだコースが左右どちらかに少しでも違っていたら、と思わせるコースだった。三塁線側にそれていれば一塁ランナーも帰って逆転だったろう。そうなれば優勝旗は文理が受け取っていたかもしれない。それくらい紙一重だった。
 バイト。途中でぱらぱら雨降って困った。
 くまちょむが「アッコにおまかせ」に出たらしい。三色で18連鎖やってた。なんか、くまちょむがやると全然すごく見えないんだよなぁw彼ならできるっしょみたいな。にしても、和田はひどい。素人に対して「仕事してるの?」とかどんだけ侮辱するのだろうか。最低だな。


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職業:
堕居学生
自己紹介:
趣味嗜好好物:ほっちゃん、奈々さん、森博嗣、西尾維新、奈須きのこ、時雨沢恵一、三雲岳人、水野良、五十嵐雄策、ハルヒシリーズ、まぶらほ、ラジコミ、笑点、孫子、老子、荘子、三国志、ゲーム、その他狭く浅く薄くかじったもの多数。
座右の銘は「楽して楽しく」
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