不定期日記
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勝ったね日本。まとめサイトが八割がたWBC関連だった。vipって野球好き多いのかな。ただ単に相手が韓国だということとネトウヨが多いだけなのかもしれないけど。
とりあえず大体ゲームの感想。実に締まったいいゲームだった。韓国のエラーが一つで日本はゼロ。総計失策1というのがいいね。その失策をきっちり得点につなげる日本と最小限に食い止める韓国も素晴らしい。数字に現れないのは青木のオーバーランくらいか。精々疑問を呈するのなら八回に岩隈を続投させたことだが、これは結果論だからなぁ。 ああ、中島のスライディングの件か。あれで守備妨害をしたのは卑怯だとかいう意見もあるみたいだね。でも、あれはルール的に認められた正当なラフプレー。表現がおかしいかもしれないけど、あれは守備妨害とられないし一塁ランナーならばやるのが当たり前のプレー。まあ普通は足から滑って野手の足を蹴飛ばすものだけど。それを避けるのも技術のうちだしね。 接触が少ないから意外に思われるかもしれないけど、野球も結構激しい野蛮なスポーツだったりする。クロスプレーでは結構ラフプレーが正当化されてたりする。元々接触の少ないゲームだからかそれほどルールがないんだよね。だからタックルとかも割りと当たり前にあるし、キャッチャーはそれに負けないことも必要な能力のうち。 緑崩の居間更新しました。 PR
はっきり言って作業ゲー。まあ序盤はそうでもないんだけど、クリア後は完璧に作業ゲー。作業でレベルあげて隠しボス倒すわけだが、作業がなかなかレベルが上がりにくい。まあ色々なキャラ育てようと満遍なくやってるからこうなるのだろうけど。ただ、どんなに作業でもさくさくレベルが上がってくので結構楽しい。まあ最大値も高いから先はかなり長いんだろうけど。
そういえば以前ぷよぷよ(ぷよM@s)でデスタワーとか書いた気がする。あの後見直してみたら春香さんの連鎖法はヘルファイアだった。デスタワーは美希のほうみたいだね。次回作は千早の挟み込みだとか。期待しているが、更新されてなかった。週一ペースでうpしてたから今日もあるかと思ったけどね。残念だ。 チベットで暴動。僧侶ら百名あまりか。その中にどれだけ一般市民がいたのか、どれだけが元農奴なのか、そこが気になるな。中国が情報を隠すのでよくわからない。隠すということは一般人民も少なからずいるということなのだろうか。いづれにしても詳しい情報がわからないからなんともいえないなぁ。 フリーチベットとか言ってる人たちっていたんだけど、あの人たちは今どこに行ったのだろうか。今でもいるのなら聞いてみたいことがある。農村問題など先進国から見れば人権が尊重されていないということは決してチベットだけではないのだが、何故チベットだけを問題にするのか、と。チベットが目立ってるとはいえ、ウイグル族でも政府への不満から暴動が起こってるし、先進国と比較して中国人民の人権というのは抑圧されていると思う。であるにも関わらずチベットだけを問題視する理由は何故だろう。 野球、日本勝ったみたいだね。八回裏からしか観てないのだけど、まあ一言で言えばジーターがあの場面で悪送球をしてはいけない。スター選手だからね。あそこを無失点で行けばまだまだわからないというところで悪送球による失点。あれで流れが完全に日本に行ってしまった。そしてライトも完全に目測を誤った動きをしているのがあったし、守備のミスが大きかった。このレベルで三失策では勝てないね。日本は走れるときはもっと盗塁を考えるべきだと思う。明らかにノーマークでクイックじゃないのに走らないとか勿体無い。スモールベースボールというのは送りバントするだけの野球じゃないだろう。隙を見逃さないしたたかさこそが日本野球の本領だろう。あと、福留レフト青木センターのほうがいい気がする。足は青木のほうが上だからね。 大会見てて思ったんだけど、スイングがかなり厳しい。日本だととられないようなのが結構スイングとられてた。それと、ストライクゾーンは厳格かな。どこのリーグでもオリジナルのゾーンがあるもんなんだけど、WBCはきっちり膝から腋までがストライクゾーン、って感じ。あと、外はちょっと日本より広いかな。
雨降ってた。でもまあ午後からやんだので予想よりは楽だったかな。昨日から「明日雨イヤだなぁバイト行きたくないなぁ」とか思ってたから、これはラッキー。
今日は特に書くことがないのでこの辺で。てかこれじゃあ更新する意味なくねw
今日は暖かかったので楽だった。明日雨イヤだなぁ・・・・・・
まあデッドボールなんてものは大体野球につきもので、当たったから当てたからといって殊更韓国やネラーが騒ぐほどのことでもない。勿論当てられたから報復で当てるというのは実際はやってはいけないことだけど、メジャーも含めてなくはないこと。日本じゃあまり見ないけどね。故意であれ過失であれ事実命懸けでやってるわけだし、当て返すというのをただ単純にダメだと言うだけなら簡単だけど、そんなに単純な話じゃない。まあ何が言いたいかというと当ててしまうのも仕方ない、報復をしようと思うことも仕方ない。とはやってて思うことではある。クロスプレーでのラフプレーも同じことだけどね。今回の場合は大会の規定で退場にならなかったのが問題かな。危険球退場はルール上必要だと思うんだ。 ちなみに、自分もやっていて仲間が当てられたりするとイラっときたし、ピッチャーライナーでぶつけようとか結構物騒なこと平気で言ってたけどね。勿論グラウンドの中だけだけど。死球は痛いからさ、実際。怪我しかねないし。ある程度殺気立つのは仕方ないことだと理解して観てもらえるとやってるほうとしてはありがたい。
気が向いたのでゲーム屋に行ってPAR買ってみた。プレイ自体はあまりできてないからよくわからない。もうちょっと使ってみないとね。でも、ある程度はできたから少しずつネタプレイができるよう頑張ってみようかな。
「i-doser」という、耳で聞く麻薬と呼ばれているものがあるらしい。聞く気はないけど、これどういうのなんだろうね。まあこんなものよりも日本では目で見る麻薬「IdolM@ster」というものがあるんだけどねw名前見て真っ先に思い浮かんだ。それよりも深刻な釘宮病というものも日本にはある。「i-doser」なんか問題にならないくらい深刻な中毒性を持つものに対して日本は何の対策も取れていないのが現状である。 そういえば小沢が「在日米軍は第七艦隊だけでいい」とか言ったのに、んじゃそれについて国会で話してよと言われ、「常識的な話をしただけだ。何故私が話さなければならない」みたいなことをのたもうたそうだ。きちっと説明も出来ないなら言うなよ。 中日新聞夕刊でもコラムで、「思いやり予算無駄すぎだし、在日米軍は第七艦隊だけで十分」的なことを書いていた。どのような意見を書こうがそれは新聞の自由なんだけど、コラムの作者が全く名前を名乗らないのが納得いかない。メディアに意見を載せる以上、きちんとどこの誰かをはっきりさせるべきではないか。自分は匿名で安全なところから政府や首相を批判しているのが理解できない。新聞紙上で意見を発表するんだからそれくらいはして当たり前だと思うんだけど。まあ自分だってこんなところで言いたい放題じゃないかといわれそうだけど、まあさすがにネットに実名晒したくはないし、コメントで直接文句言える環境があるからおkってことでw 緑崩的には在日米軍は価値があると思ってる。在日米軍基地の土地、思いやり予算などのコストというのは結構な額になるとは思うけど、それ以上に日本に米軍がいること、日米同盟が強固であるとアピールできることを考えれば費用対効果は相当割がいいと思う。多分、思いやり予算全てを国防費に回したところでそれほど防衛力の強化にはなりにくいだろう。米軍がいたほうが実際に戦ってくれるかどうかはわからなくても、抑止力としては十分だと思う。なぜなら、日本への侵略を考えている国にとって一番警戒するのは国連(国際関係)とアメリカだろうからだ。そこから考えて、アメリカと同盟関係が強固であるか希薄であるかは、実際に日本が持つ国防力以上に重要なファクターでしょ。確かに、思いやり予算や軍人の犯罪などの理由で在日米軍に反対する人もいる。そもそも国防なんて戦争が起こらなければ必要とされないし、気にされにくい。だけど、国民の生活を守る為の最も根幹となる身の安全を保障する絶対不可欠なものだ。こんなことは国際関係学とかをある程度理解していればわかることだと思うのだけれど。軍事関係に特別な興味のない人の中で一番正しく理解しているのはビジネスマンみたい。戦争や紛争は自分たちのビジネスに直接関わるから、どうしても敏感になるし、将来どうなるかを推測する必要があるからだろうか。
闇サイト殺人事件。あれ二人死刑の一人無期懲役になったみたいだね。あれって強盗殺人だっけ。一件だけで死刑になるものなんだね。別に死刑になろうが無期懲役になろうが以後犯罪を犯さなければ自分とは全く無関係なことなんだけどさ。ただ今回の件はネットを利用してるから死刑みたいな感じがするんだよね。模倣犯に対する抑止力の為に死刑にしたというか、見せしめって感じがする。そういう理由で罪を重くしたりしていいのかな、とは思う。法が社会情勢や被害者心理に左右されていてはいけない。厳格で冷徹でなければならない。社会的理由を考慮に入れずに罪状だけをみて死刑、ならば問題はないのだけど、その辺りがどうなのかわからない。
とらドラ!24話「告白」。前半パートのみのりんが亜美に対してセリフでおどけた口ぶりで話しているところがあるんだけど、あれがすごくいい。ああいうところの表現力が声優さんのすごいところだと感じる。口調一つで複雑な感情を表現している。話は変るが、折角男女五人をメインキャラクターにして作品を作ってるのに、まるおが最終的にはそれほど話に絡まないというのはおそらく原作がラノベだからだと思う。例えば大河が竜児とまるおを天秤にかけるような話とか、まるおがみのりんに好意をよせるとか、そういうのはラノベ的じゃないからできないのだろう。その分なんとなくまるおが宙ぶらりんというか、途中からお役ごめん的な残念なキャラになる。いっそ亜美とまるおとかでも面白いけど。そもそも途中までは竜児とみのりん、大河とまるおというエンドにするなら画期的なんだがと少し期待を持ってたんだけどね。その方がコンセプトの斬新さを活かせるんじゃないかな。 「これはひでぇ、って思ったゲームの初見殺し」というスレ。超魔界村の最初の津波は実際そうだった。何回も死んで、困ったあげくサポートセンターだかに電話したんだっけな。それと、地球防衛軍2のHG-13(だったかな)も全力で同意する。よし高火力だし使ってみよう→爆死という残念な流れ。すごい限定的な使い方ならできるけど、他の武器で代用できるから利用価値が薄いネタ武器だった。ヘリの上からとかなら使えるかな。PARであれをヘリに装備させてEB24バゼラートだ、なんてひそかに思ってたりする。
WBC観てて思った。「エースいすぎじゃね?」実況曰く、ダルビッシュのことを「日本のエース」と表現してた。確か松坂に対して「ジャパンのエース」とか言ってた気がするんだが・・・松坂は別としてダルにしても岩隈にしても大体殆どが球団でエースと呼ばれてるのが来てるんだけどさ、でもおかしいじゃんチームに何人もエースがいちゃ。個人的にはエースは常に一人。抑えのエースという表現もおかしい。守護神ならよし。中継ぎのエースとかいう発言もダメだな。滅茶苦茶保守的というか古典的なエース像なんだけど、エースはやっぱり先発完投タイプの本格派というイメージだわ。その点松坂でもダルビッシュでもいいんだけどさ、でも全員エースってよくないと思うんだ。
日本は左ピッチャーが育たないのかね。勿論いい左ピッチャーって結構いると思うんだけど、WBCには殆どいない。大抵右でしょう。編成に偏りがありすぎる気がする。いい選手集めればいいって感じがする。チームバランスを考えて召集しないといけないんじゃないかなと思う。右のいい打者だっているはずだしね。 さて、本題だ。前にも何回かやってるみたいなんだけど、どうしても許せない行為がある。韓国が今日もやってたマウンドに旗を立てる行為だ。別に国旗だからダメというわけではなく、グラウンドを荒らすようなことをするなといいたい。グラウンドに対する感謝の念が感じられない。変な言い方になるけど、「神聖なグラウンドを穢すな」。韓国ではどういう選手に対してどういう教育をしているのかと疑問に思う。ああいうところを見ると、やっぱりまだまだ韓国は野球後進国だなという印象を受ける。 もっとも、日本の礼儀が厳しすぎるというのも事実だけどね。入る時はグラウンドに挨拶して、練習後にはグラウンドに礼をする。昔はそれこそ本当に「神聖なグラウンド」という言葉が使われていたくらい全てに対して礼儀と感謝をしていた。発祥国アメリカではそれほどこういうことはしないんじゃないかな。メジャーリーガーが平気で塁上でつばを吐いたりしてるからね。ああいう礼儀は日本特有なのかも。 でも、やっぱり自分には旗を立てるのも許せないし、グラウンドでつばを吐くのも許せないなぁ。 緑崩の居間更新しました。ご覧になってくんなましw
そろそろ曲名が「さくら」系の歌で最強決めようぜ、ってスレがあった。意外とD.C.ファン多いんだな。サクライロノキセツとかがいくつかあがってた。そんなことよりもほっちゃんの「桜」があがってたのが結構嬉しかった。四人くらいあげてて、わかるやつもいるんだなぁとwあれはいい曲だー。
そういえば以前書いた無線ルータの問題。どうやら線が悪くなってただけっぽい。だからって直せる問題じゃなさそうだから買いに行かないといかんなぁ。
今日は一日作業。
ダイの大冒険で一番カッコイイ敵はキルバーンというスレを見た。レスのクロコダイルには吹いたwそれただのワニww 個人的に一番カッコイイのはフェンブレンだと思うんだけどなぁ。全身刃物とかカコイイ。
定額給付金給付に向けて商店街などで催し物を計画しているらしい。なんだかこのままいけば給付金結構経済効果ありそうじゃん。意味ないとか言ってたやつら涙目www
アイドルコンバット、戦空の歌姫が前倒しうpしてた。今回を要約すると、いおりんのウェイトレス、思いつめた千早、アバランチの三点かな。この回は「アバランチてめぇ」ってみんなが思う回だと思う。前回の話は一体なんだったんだw とらドラ!次回が最終回かな?なんとなく、まるおが便利キャラになってる気がしなくもない。キャラが変ってる気がするんだよね。単なるスポ根→会長→はっちゃけキャラときてこの回で急に空気読めるようになってる。なんとなく彼だけ一定してないというか、安定してない。ストーリー展開の潤滑剤というか、作品を進める為にいるような感じ。そんなまるおを除けば今回も素晴らしい。 萌えアニメがアニメをダメにしているとかよくスレになってるけど、あれはどうなのかねぇ。自分は専門家ではないし、アニオタでもないからよくわからない。でも、別段萌えがダメにしてるというわけでもないと思うんだけどね。萌しかない作品でも売れればいい、人気出ればいいというのは事実だ。それが結局アニメの質の低下につながってるのかもしれない。しかし、萌しかないと決め付けているんじゃないだろうか。萌えも有り作品の質が高いという作品は多いと思う。おそらく、彼らは自分たちが好む作品が少なくなったと言ってるだけなのではないだろうか。きちんと物語を見ていれば(読解力があれば)理解できるのに、それをせずに簡単に萌えアニメをたたいてるような気がする。ではどの時代がよかったかと言って作品をあげてるのを見たら、殆どがSF系だった。確かに最近はオーソドックスなSFというのは少ないかな。トレンドとしてSFから伝奇にシフトしてるんだと思う。それでどうしても学園伝奇とかが増える。学園物だから萌えも入れやすい。それで萌えアニメが増えてるように思えるのかもしれない。確かに萌えのない作品は稀少になってるのは事実だけど、萌が色々なジャンルと融合・同化しやすい観念であることが原因かなぁ。日本の文化の特徴の一つに同化・合体が容易というのがあって、その辺りも萌えが日本人に受け入れやすいものである理由である気がする。 そういえば平成17年に法改正されてたらしくて、20歳を過ぎれば学生でも馬券が買えるようになってるらしい。ひょんなことから今日はじめて知った。ずっと学生は買えないものだと思ってたからびっくり。意外と知らないうちに変ってることってあるもんだね。 |
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